如果你问PUBG开发商是谁🍶 🥩🤐👧,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)🍵🕖🤲🦚。《绝地求生🏗🍨🕞🐇💫:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🦐🎇🦉🤜☸️,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造Ⓜ🏫 🎂。2017年游戏爆火后🐝🌩🉑,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON🚉🍄 ⛳️♎️,并拆分出PUBG🌡🅰️🛡、RisingWings等独立工作室🎬🉑 🤗♍️。所以简单说🚘🈂🚎🐯🙀:PUBG的根在蓝洞💒🏙😈,今天的母公司叫KRAFTON🥕🍵🦷🌨🦝。
PUBG开发商是谁🎻🦚:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年⏲🚄🚞 ☸️🍀🐵,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🥪🙋 🤝。早期蓝洞主要做MMORPG🍏 🐒,代表作是《TERA》🌲⌛️🗻 🐪♌️😿。2017年3月🍈🏯🏝 😛🔞,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🍱🏭🆖🧐🙏,迅速引爆全球🕝🌚 ⭕️🔯。到2018年🐡🔅🛡🤘,蓝洞正式更名为KRAFTON🚈🐳 🥏🈹👵,并调整组织架构🥥🌁✈️🍧❓:PUBG工作室专注吃鸡IP🚊🚚🚔 🈶🐼,其他部门负责新项目🚀🤝🦠😣。这次更名不是简单改个名字🏺💝,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型🎞🕤 🕣。如果你现在查KRAFTON官网🚓🥝🌻🤒,会看到它旗下有PUBG🍭🕙🥄、ELYON🧩🔵 🧒、Moonbreaker等多个工作室🛰🥣🍌😖😆。
PUBG开发商是谁🎙⚛️👏:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人🍨💻🥀☮️,一直是公司的掌舵人🎠🗻🔆。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🎻📀 💀,后来单干🌃🚦 🌽。最关键的转折点是2014年🚢🚜⛵️ 🍙🏸,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)📞🎢⛩ 🌴,让Greene担任《绝地求生》的创意总监🛫 🦙。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者🥂🛸♨🤨⛔️🦟,蓝洞给了他资源来落地这个想法🌍 🔯🐼。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力🚅 🍜😊☁️。目前KRAFTON总部在韩国城南📞🥄㊙ 🐝❌,员工超过3000人🚑 🤝,张炳圭仍担任董事会主席🍄🎡 🐙⁉️,但日常运营交给了CEO金昌汉🆚 🙉👩❣️。
PUBG开发商是谁🍃🍾💪🕢:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🥀📞🆖🦌☢️:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🌌🏯 ☢️。除此之外🥯🚠 🦜🦇,还有几个值得关注的项目🍓 😞:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)🚐♏️👊😷、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》🏤 🚬、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🚃🌇🤙🍫。特别提醒🚡 ♑️:如果你想玩原汁原味的PC版🥥🥘🔯🤚,必须去Steam或KRAFTON自家平台🌡🐡 🎍💙🤬;手游版虽然也是正版授权🐟 ⛔️💓💓,但运营方是腾讯🕘🕡😂🤘,福利和更新节奏有区别🚐 📳🐁♉️。还有《PUBG🍸🐸🍕:NEW STATE》这个手游续作🎚🧒 🌥,也是KRAFTON自研的⏰🕔👉😊🤪,但热度不如原版🦋🦖⛩ 🐐。
PUBG开发商是谁🏪⛲️✋🌲:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”㊗🦖🚌 ㊙️。PUBG开发商是KRAFTON🥕 🤝,但不同地区的发行商不同☕ 🐌。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🏜🚲 🤨,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理💷 🍱🍴;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🌃🎢 ⚛️⛔️🌧,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营🈯 🐄。最简单的判断方法🍫☎️ 🥂:打开Steam商店页🈺⏲ 🌚❗️,最下面写着“开发商🍗🕋 ♒️⭕️⁉️:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)㊙🚲🏬🌮💝,发行商也是它🌌🍳 🤛🥓。如果你在手机上玩国服《和平精英》🎢🌽👹🚳🍽,那开发商是腾讯🚉🔋💓♉️,不是KRAFTON🉑🤚👈♨️。记住这个区别🌁 🤞🐑,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了🛹🍭 😸🦔。
记住一个关键点🌱 🤒😭👏:PUBG的根在韩国蓝洞🥜🍩🎙 ✳️🕛,现在的母公司叫KRAFTON🍉🌠🌙 ✍。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”🌚🏛♓️🦋,直接甩这篇文章给他看就行🦗🐔。
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